Llegar hasta Buck

Buck espera en lo alto del faro de Hikarishima (-137, -14). Consigue destructor de rocas, visita Oxbury (233, 18) y gasta dos óbolos en el santuario para aprender rebote. Vuelve al faro y sube rebotando. Habla con Buck para invitarlo a bordo. Construye su guarida de maravillas con el plano comprado en Edgeborough Lane (192, -105).

Progresión de las peticiones de rol

Para The Silver Company, habla con Jerome en Hummingberg, Bryan en Bottom Line Corp. y Bob en Oxbury. Prepara las palomitas, el perrito de maíz y el tofe que pide, y continúa el rol del grupo y el viaje a Nordweiler. Visita el árbol del oráculo en Furogawa y sigue Demons of Light hasta Hidden Shrine (-185, -92), con dos óbolos para destello de luz.

The Fires of Tondor utiliza destello de luz en los fuegos indicados, incluidos Nordsee Pier, Sandwich Walk y Hikarishima. Después, el evento de orcos de acero de Buck da pociones de XP por los objetivos morados corrompidos. Repítelo desde la mesa de su guarida. Más tarde, las cartas Looter’s Literary Review señalan tesoros opcionales en salas de archivos: son otras tareas posteriores, no requisitos para una travesía de Everdoor.

Comida, casa y partida

Su favorito es pizza de tomate: tomate + harina de trigo. Le gustan los platos reconfortantes y tradicionales, pero no los lácteos ni la fruta. No añadas queso a la receta favorita. Vive en la guarida de maravillas.

Buck permanece en el barco y no puede ir a Everdoor. No deja una flor espiritual. Sus peticiones y evento repetible permiten seguir jugando al final: esperar su partida o contar una flor suya para mejoras atasca tu plan.