Guías de SpiritfarerPara la travesía que te espera.

Encuentra tu próxima isla, cuida a tus compañeros y fabrica lo que necesita tu barco.

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Una ruta bloqueada. Un ingrediente que falta. Una historia por continuar.

Stella con su sombrero en forma de estrella

¿Acabas de embarcar?

Gwen y Summer te enseñan las rutinas del viaje. Empieza con comida, un lugar para cultivarla y espacio para tus nuevos pasajeros.

Biblioteca de guías

Explora según lo que quieras hacer.

Respuestas antes de zarpar

Ayuda rápida para dudas habituales del viaje.

¿Qué hago al empezar?

Recluta a Gwen y Atul, gasta dos óbolos en doble salto en Hummingberg e invita a Summer. Construye las instalaciones que presentan sus peticiones y avanza en los niveles de planos de Albert.

Ruta del inicio de la partida.

Leer guía: Primeros pasos
¿Cómo atravieso la niebla?

Compra limpiador de niebla 1000 en Albert: 3.000 Glims, 8 minerales de plata, 22 telas de seda, 3 ectoplasmas embotellados, 6 láminas de cristal y 3 flores espirituales.

Las flores ya gastadas no vuelven a contar.

Leer guía: Atravesar la niebla
¿Puedo llevar a Buck a Everdoor?

Aprende rebote en Oxbury y sube al faro de Hikarishima (-137, -14) para reclutar a Buck. Permanece a bordo, no se marcha por Everdoor y no da flor espiritual.

Sus peticiones no desbloquean una partida por Everdoor.

Leer guía: Buck
¿Dónde recojo flores espirituales?

Después de la partida de un espíritu que deje flor, recógela en su habitación. La de Gwen está en su cama. Buck no da flor; Atul la deja en el taller y Daria en Overbrook.

Una partida no sustituye recoger la flor.

Leer guía: Flores espirituales

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