Buck : recrutement, jeu de rôle et nourriture
Apprends le rebond à Oxbury, puis monte au phare de Hikarishima (-137, -14) pour recruter Buck. Il reste à bord, ne part pas par l’Everdoor et ne donne aucune fleur d’esprit.
Atteindre Buck
Buck attend au sommet du phare de Hikarishima (-137, -14). Obtiens le destructeur de rochers, rends-toi à Oxbury (233, 18) et dépense deux oboles au sanctuaire pour apprendre le rebond. Reviens ensuite au phare pour monter jusqu’à lui. Parle-lui pour l’inviter à bord. Construis son repaire des merveilles avec le plan acheté à Edgeborough Lane (192, -105).
Quêtes de jeu de rôle
Pour The Silver Company, parle à Jerome à Hummingberg, à Bryan à Bottom Line Corp. et à Bob à Oxbury. Prépare le popcorn, le corndog et le caramel demandés, puis continue le jeu de rôle du groupe et le voyage à Nordweiler. Visite l’arbre de l’oracle à Furogawa et suis Demons of Light jusqu’à Hidden Shrine (-185, -92). Apporte deux oboles pour l’éclat de lumière.
The Fires of Tondor utilise l’éclat de lumière aux foyers indiqués, notamment à Nordsee Pier, Sandwich Walk et Hikarishima. L’événement des orcs d’acier de Buck donne ensuite des potions d’XP sur les cibles violettes corrompues. Relance-le depuis la table de son repaire. Plus tard, les lettres Looter’s Literary Review indiquent des trésors facultatifs dans des salles d’archives. Ce sont des quêtes ultérieures, pas une condition pour une traversée de l’Everdoor.
Nourriture, maison et départ
Son plat préféré est la pizza à la tomate : tomate + farine de blé. Il aime la cuisine réconfortante et traditionnelle, mais pas les produits laitiers ni les fruits. N’ajoute pas de fromage à sa recette préférée. Il habite le repaire des merveilles.
Buck reste à bord et ne peut pas être accompagné à l’Everdoor. Il ne laisse aucune fleur d’esprit. Ses demandes et son événement renouvelable servent à continuer la partie : attendre son départ ou compter sa fleur dans tes achats bloque ton plan.